Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles
Nachdem ich mir vor längerer Zeit Assassin’s Creed für den PC zugelegt habe -- und so gut wie nicht gespielt habe, da mir die Zeit (ge)fehlt (hat) -- und mir das Spielprinzip und die Umsetzung durchaus zugesagt hat, habe ich beschlossen mir ebenso den Ableger für das iPhone zu kaufen: Assassin’s Creed -- Altaïr’s Chronicles
Die Umsetzung auf das iPhone ist durchwegs gelungen, die Grafik ist ziemlich brauchbar und auch die Bedienung ist ganz in Ordnung. Anfangs muss man sich ein bisschen an das “Steuerkreuz” gewöhnen (auf der linken Bildschirmseite ist ein Steuerkreuz eingeblendet, welches touchsensitiv die Figur steuert), hier dürfte der gleiche Effekt wie bei der iPhone-Tastatur vorhanden sein, dass der physikalische Berührungspunkt nicht unbedingt auch der gedachte Berührungspunkt ist, sodass man immer ein paar Millimeter daneben ist.
Von der Bedienung her spielt sich Assassin’s Creed ähnlich wie ein altes Jump’n'Run mit ein paar eher nebensächlichen Diebstahls- und Verhörseinlagen.
Für das iPhone ist es ein eher teureres Spiel (so um die 8€), aber in Anbetracht der Spielqualität, der Umsetzung und des Umfangs ein durchaus vernünftiger Preis. Aufgrund des größeren Umfangs (>100MB) existieren immer wieder längere Ladezeiten zwischen den Levels, auch dauert der Start des Spiels ein bisschen. Diese Wartezeiten sind nicht wirklich störend, jedoch verhindern diese ein kurzes Spiel zwischen 2 U-Bahn-Stationen.
Dennoch finde ich das Spiel sehr gelungen mit einem fairen Preis/Leistungsverhältnis, das ich durchaus weiterempfehlen kann.
Hier noch ein kurzes Gameplay-Video von Touch Arcade:
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