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	<title>ComSubVie's Creative Content &#187; AppStore</title>
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	<description>a blog about computer science, rc-modeling, movies and other things...</description>
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		<title>Myst fürs iPhone</title>
		<link>http://markus.ocrs.at/2009/05/04/myst-furs-iphone/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 14:07:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ComSubVie</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Das nächste erwähnenswerte Spiel ist eine Umsetzung von Myst für das iPhone: Myst (iTMS).
Soweit man das mit dem Trailer erkennen kann scheint es ganz nett zu sein, der Download von 727MB ist recht umfangreich, sobald ich mich näher damit beschäftigt habe (und der Download abgeschlossen ist) werde ich hier entsprechende Kommentare verfassen.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das nächste erwähnenswerte Spiel ist eine Umsetzung von Myst für das iPhone: <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D311941991%26mt%3D8%26uo%3D6%26partnerId%3D2003">Myst (iTMS)</a>.</p>
<p>Soweit man das mit dem Trailer erkennen kann scheint es ganz nett zu sein, der Download von 727MB ist recht umfangreich, sobald ich mich näher damit beschäftigt habe (und der Download abgeschlossen ist) werde ich hier entsprechende Kommentare verfassen.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XTFyj-L4mrs&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/XTFyj-L4mrs&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
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		<title>Car Jack Streets</title>
		<link>http://markus.ocrs.at/2009/04/29/car-jack-streets/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 13:34:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ComSubVie</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Das nächste Spiel das ich mir aus eher neuzeitlichen Oldie-Ambitionen zugelegt habe ist Car Jack Streets, ein GTA (1) Klon für das iPhone. Das Spiel ist nicht nur grafisch sehr ähnlich zu GTA 1, sondern wurde auch von den gleichen Leuten (zumindest zum Teil) entwickelt.
Auch hier gibt es wieder ein Video von Touch Arcade:

Und von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das nächste Spiel das ich mir aus eher neuzeitlichen Oldie-Ambitionen zugelegt habe ist <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D306712767%26mt%3D8%26uo%3D6%26partnerId%3D2003">Car Jack Streets</a>, ein GTA (1) Klon für das iPhone. Das Spiel ist nicht nur grafisch sehr ähnlich zu GTA 1, sondern wurde auch von den gleichen Leuten (zumindest zum Teil) entwickelt.</p>
<p>Auch hier gibt es wieder ein Video von Touch Arcade:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/js_DRIHe8jo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/js_DRIHe8jo&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Und von Tag Games eine Serie an YouTube Videos über die Entwicklung des Spiels: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YC2I46cG-2c&#038;fmt=18">Meet the Team</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EErXS0QNGrk&#038;fmt=18">Origins</a>, <a href=http://www.youtube.com/watch?v=irc4rzFv8nc">Art</a> und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gdACYXzGQWc&#038;fmt=18">Code</a>.</p>
<p>Ich finde es ist eine gelungene Umsetzung des Klassikers auf das iPhone zu einem durchaus auch vernünftigen Preis (von etwa 2-3 Kaffees), sodass nicht sonderlich viel verloren ist. Wem das Original gefallen hat, der kann unbesorgt zu dieser iPhone Umsetzung greifen.</p>
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		<title>Assassin&#8217;s Creed: Altaïr&#8217;s Chronicles</title>
		<link>http://markus.ocrs.at/2009/04/29/assassins-creed/</link>
		<comments>http://markus.ocrs.at/2009/04/29/assassins-creed/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 11:12:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ComSubVie</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem ich mir vor längerer Zeit Assassin&#8217;s Creed für den PC zugelegt habe -- und so gut wie nicht gespielt habe, da mir die Zeit (ge)fehlt (hat) -- und mir das Spielprinzip und die Umsetzung durchaus zugesagt hat, habe ich beschlossen mir ebenso den Ableger für das iPhone zu kaufen: Assassin&#8217;s Creed -- Altaïr&#8217;s Chronicles
Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich mir vor längerer Zeit Assassin&#8217;s Creed für den PC zugelegt habe -- und so gut wie nicht gespielt habe, da mir die Zeit (ge)fehlt (hat) -- und mir das Spielprinzip und die Umsetzung durchaus zugesagt hat, habe ich beschlossen mir ebenso den Ableger für das iPhone zu kaufen: <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D313367811%26mt%3D8%26uo%3D6%26partnerId%3D2003">Assassin&#8217;s Creed -- Altaïr&#8217;s Chronicles</a></p>
<p>Die Umsetzung auf das iPhone ist durchwegs gelungen, die Grafik ist ziemlich brauchbar und auch die Bedienung ist ganz in Ordnung. Anfangs muss man sich ein bisschen an das &#8220;Steuerkreuz&#8221; gewöhnen (auf der linken Bildschirmseite ist ein Steuerkreuz eingeblendet, welches touchsensitiv die Figur steuert), hier dürfte der gleiche Effekt wie bei der iPhone-Tastatur vorhanden sein, dass der physikalische Berührungspunkt nicht unbedingt auch der gedachte Berührungspunkt ist, sodass man immer ein paar Millimeter daneben ist.</p>
<p>Von der Bedienung her spielt sich Assassin&#8217;s Creed ähnlich wie ein altes Jump&#8217;n'Run mit ein paar eher nebensächlichen Diebstahls- und Verhörseinlagen.</p>
<p>Für das iPhone ist es ein eher teureres Spiel (so um die 8€), aber in Anbetracht der Spielqualität, der Umsetzung und des Umfangs ein durchaus vernünftiger Preis. Aufgrund des größeren Umfangs (&gt;100MB) existieren immer wieder längere Ladezeiten zwischen den Levels, auch dauert der Start des Spiels ein bisschen. Diese Wartezeiten sind nicht wirklich störend, jedoch verhindern diese ein kurzes Spiel zwischen 2 U-Bahn-Stationen.</p>
<p>Dennoch finde ich das Spiel sehr gelungen mit einem fairen Preis/Leistungsverhältnis, das ich durchaus weiterempfehlen kann.</p>
<p>Hier noch ein kurzes Gameplay-Video von Touch Arcade:</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dkZ39563sew&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/dkZ39563sew&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
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		<title>Galcon (Lite)</title>
		<link>http://markus.ocrs.at/2009/01/21/galcon-lite/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 21:39:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ComSubVie</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[Galcon ist zwar nichts Neues mehr, aber ich denke ich sollte hier doch mal drüber schreiben. Das Spiel für das iPhone wurde mir vor einigen Monaten von einem Freund (danke Bernie!) empfohlen. Wobei es für das iPhone 2 verschiedene Versionen gibt: Galcon und Galcon Lite, wobei die (gratis) Lite Version eigentlich vollkommen ausreichend ist. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.galcon.com/">Galcon</a> ist zwar nichts Neues mehr, aber ich denke ich sollte hier doch mal drüber schreiben. Das Spiel für das iPhone wurde mir vor einigen Monaten von einem Freund (danke Bernie!) empfohlen. Wobei es für das iPhone 2 verschiedene Versionen gibt: <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D285820845%26mt%3D8%26partnerId%3D2003">Galcon</a> und <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D290775344%26mt%3D8%26partnerId%3D2003">Galcon Lite</a>, wobei die (gratis) Lite Version eigentlich vollkommen ausreichend ist. Die Vollversion unterstützt zusätzlich noch Multiplayer-Spiele über das Internet.</p>
<p>Das Spiel gibt es auch für Windows, OS X und Linux, wobei ich zugeben muss, dass ich es dort noch nicht probiert habe. Ich finde das Spiel ist für die Touch-Bedienung einfach ideal geschaffen.</p>
<p>Das Spielprinzip ist relativ einfach: der Spieler und der Gegner haben beide am Anfang einen Planeten mit 100 Raumschiffen. Außerdem gibt es zahlreiche andere Planeten, die entsprechende eigene Verteidigungskräfte besitzen. In den einfachen Schwierigkeitsgraden wird die Anzahl der Verteidigungskräfte eingeblendet. Einen Planeten kann man dadurch einnehmen, indem man mehr Schiffe hinschickt, als dieser zur Verteidigung hat. Jeder besetzte Planet erzeugt dann Schiffe, wobei die Produktionsgeschwindigkeit von der Planetengröße abhängig ist. Ziel des Spiels ist es, den Gegner zu besiegen, indem man all von diesem besetzen Planeten selbst einnimmt.</p>
<p style="text-align: center;"><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OINQEmMlZNQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/OINQEmMlZNQ&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>

<a href='http://markus.ocrs.at/2009/01/21/galcon-lite/galcon-1/' title='galcon-1'><img width="150" height="150" src="http://markus.ocrs.at/wp-content/uploads/2009/01/galcon-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="galcon-1" /></a>
<a href='http://markus.ocrs.at/2009/01/21/galcon-lite/galcon-2/' title='galcon-2'><img width="150" height="150" src="http://markus.ocrs.at/wp-content/uploads/2009/01/galcon-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="galcon-2" /></a>

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		<title>Interessantes Interface: Zero Chance</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 16:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ComSubVie</dc:creator>
				<category><![CDATA[AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Programme]]></category>
		<category><![CDATA[Programmieren]]></category>

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		<description><![CDATA[Über touchArcade bin ich auf Zero Chance (iTMS-Link) gestoßen (es gibt schon auch viele österreichische iPhone-Entwickler), wobei mir vor allem folgender Absatz ins Auge gestochen hat:
Zero Chance is both a top-down and a 3D third-person game – the orientation of the iPhone or iPod touch determines the perspective.
Das Demo-Video in YouTube demonstriert dies durchaus ansehlich. Ich bin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über <a href="http://toucharcade.com/">touchArcade</a> bin ich auf <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=24380&amp;a=1606960&amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2FWebObjects%2FMZStore.woa%2Fwa%2FviewSoftware%3Fid%3D301918142%26mt%3D8%26partnerId%3D2003">Zero Chance</a> (iTMS-Link) gestoßen (es gibt schon auch viele österreichische iPhone-Entwickler), wobei mir vor allem folgender Absatz ins Auge gestochen hat:</p>
<blockquote><p><em><span style="font-style: normal;">Zero Chance</span></em> is both a top-down and a 3D third-person game – the orientation of the iPhone or iPod touch determines the perspective.</p></blockquote>
<p>Das Demo-Video in YouTube demonstriert dies durchaus ansehlich. Ich bin mir zwar noch nicht ganz sicher, wie das eigentlich implementiert wurde, aber ich finde diese Perspektiven-Änderung aufgrund der iPhone-Lage durchaus interessant:</p>
<p> </p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ntQRGtoCe1U&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/ntQRGtoCe1U&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
]]></content:encoded>
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